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群眾體育蓬勃發(fā)德信體育入口展電競(jìng)項(xiàng)目助力東莞全民化
如何在新時(shí)代讓群眾體育綻放新活力?在東莞,一場(chǎng)場(chǎng)充滿激情的電競(jìng)賽事為我們提供了新的解題思路。
2024英雄聯(lián)盟全球總決賽的激情尚未褪去,東莞這座籃球之城、龍舟之鄉(xiāng),不斷以其獨(dú)特的魅力,將電競(jìng)的活力與激情注入群眾體育的血脈之中。據(jù)騰訊官方統(tǒng)計(jì),總決賽當(dāng)晚東莞中心觀賽點(diǎn)(含商圈授權(quán)觀賽點(diǎn))吸引了近20000人前來觀戰(zhàn),創(chuàng)下全國(guó)南方大區(qū)觀賽人數(shù)新高。比賽期間,商圈內(nèi)的各大商鋪人潮涌動(dòng),熱鬧非凡,而附近的酒店也幾乎家家爆滿,一房難求。今年的東莞市市動(dòng)還會(huì)將王者榮耀全國(guó)大賽納入其中。電競(jìng)項(xiàng)目不僅為潮流東莞注入了一股前所未有的活力與激情,更標(biāo)志著電競(jìng)在群眾體育中的地位日益凸顯。
群眾體育活動(dòng)種類豐富,全民參與熱情高漲。在東莞市,無論是晨曦還是夜幕,都能看到人們?cè)诠珗@、廣場(chǎng)或社區(qū)參與各種體育活動(dòng),如籃球、太極、廣場(chǎng)舞、跑步等。東莞市文化廣電旅游體育局群體科科長(zhǎng)李敬東介紹到,東莞的群眾體育活動(dòng)種類多樣、參與度高?;@球作為東莞的傳統(tǒng)優(yōu)勢(shì)項(xiàng)目,籃球場(chǎng)地遍布社區(qū),各年齡段市民積極參與。而一年一度的市動(dòng)會(huì)暨時(shí)尚運(yùn)動(dòng)節(jié)則涵蓋了籃球、滑板、飛盤、武術(shù)、羽毛球、乒乓球、健身氣功、廣場(chǎng)舞等10多個(gè)項(xiàng)目,將傳統(tǒng)體育與潮流時(shí)尚體育相結(jié)合,提升了市民的健身意識(shí),推動(dòng)了體育全民化。
然而,東莞群眾體育的發(fā)展也面臨一些挑戰(zhàn)。李敬東表示,隨著市動(dòng)會(huì)等活動(dòng)的普及,大型綜合性體育場(chǎng)館不足,部分熱門項(xiàng)目場(chǎng)地需求緊張。此外,城鄉(xiāng)差距導(dǎo)致活動(dòng)普及性不均衡,經(jīng)濟(jì)發(fā)達(dá)鎮(zhèn)街的參與度高,而部分鄉(xiāng)鎮(zhèn)的群體賽事相對(duì)單一。同時(shí),傳統(tǒng)體育項(xiàng)目對(duì)年輕一代的吸引力下降,運(yùn)動(dòng)指導(dǎo)員和科學(xué)健身教練相對(duì)不足,也是當(dāng)前需要解決的問題。
電競(jìng)賽事在市動(dòng)會(huì)和社區(qū)活動(dòng)中得到推廣,尤其受到青少年和青年群體的熱烈歡迎。電競(jìng)的互動(dòng)性和娛樂性,以及對(duì)場(chǎng)地和天氣的限制較小,德信體育注冊(cè)使其成為群眾體育的新寵。東莞市將電競(jìng)項(xiàng)目納入市動(dòng)會(huì),今年并非第一次,早在2018年的第一屆市動(dòng)會(huì)上便首次“觸電”,將《和平精英》項(xiàng)目納入到市動(dòng)會(huì)當(dāng)中。電競(jìng)與傳統(tǒng)體育的融合趨勢(shì)在東莞表現(xiàn)得尤為明顯,尤其在市動(dòng)會(huì)等綜合性賽事中,電競(jìng)項(xiàng)目與籃球、德信體育注冊(cè)羽毛球等傳統(tǒng)項(xiàng)目共同構(gòu)成賽事內(nèi)容,拓寬了體育項(xiàng)目的受眾范圍。李敬東表示,電競(jìng)與傳統(tǒng)體育在參與形式和身體消耗上存在差異,但東莞在市動(dòng)會(huì)中嘗試電競(jìng)項(xiàng)目,豐富了運(yùn)動(dòng)會(huì)內(nèi)容,增強(qiáng)了群眾體育的包容性。電競(jìng)項(xiàng)目的引入不僅為年輕人提供了更多選擇,還推動(dòng)了電競(jìng)外設(shè)消費(fèi),促進(jìn)了本地相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展。
世界電競(jìng)外設(shè)看中國(guó),中國(guó)電競(jìng)外設(shè)看東莞。電競(jìng)項(xiàng)目成為東莞市的群眾體育新寵與東莞在電競(jìng)外設(shè)制造業(yè)的發(fā)展密切相關(guān),東莞地區(qū)的電競(jìng)外設(shè)產(chǎn)業(yè)鏈完善程度高,涵蓋了包括研發(fā)、設(shè)計(jì)、生產(chǎn)、營(yíng)銷等多個(gè)環(huán)節(jié),在今年11月還成立了“東莞電競(jìng)游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟”,努力奔向“世界電競(jìng)外設(shè)之都”。
為了讓群眾體育多樣化、個(gè)性化發(fā)展,滿足不同群體需求。東莞未來將推出更多樣化和個(gè)性化的群眾體育活動(dòng)。市動(dòng)會(huì)暨時(shí)尚運(yùn)動(dòng)節(jié)將引入登山徒步、水上運(yùn)動(dòng)、騎行等多元項(xiàng)目,通過大數(shù)據(jù)和智能設(shè)備提供個(gè)性化健身指導(dǎo)。在未來,東莞還將繼續(xù)積極推動(dòng)諸如《英雄聯(lián)盟》《王者榮耀》等各大電競(jìng)賽事落地東莞。發(fā)掘趣味性更強(qiáng)的電子競(jìng)技競(jìng)賽項(xiàng)目,創(chuàng)新舉辦智能健身路徑線上比賽,結(jié)合“百千萬工程”推動(dòng)賽事進(jìn)入鎮(zhèn)街和商圈,帶動(dòng)更多年輕人和家庭的積極參與,打造“體育全民化”?!半S著虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)的成熟,東莞的群眾體育也將朝著‘線上+線下’融合的模式發(fā)展,通過智能設(shè)備讓市民能夠體驗(yàn)到更豐富的運(yùn)動(dòng)體驗(yàn)?!崩罹礀|說。