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德信體育注冊(cè)電子競(jìng)技迎來全民風(fēng)口
電子競(jìng)技項(xiàng)目已被亞洲奧林匹克理事會(huì)列為亞運(yùn)會(huì)正式比賽項(xiàng)目,聯(lián)盟電競(jìng)與完美世界日前簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議,雙方將展開深度合作,布局電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈,打造全新電競(jìng)生態(tài)圈。就在上個(gè)月,亞奧理事會(huì)宣布,電子競(jìng)技將進(jìn)入2018年雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)和2022年杭州亞運(yùn)會(huì),成為正式比賽項(xiàng)目。
電子競(jìng)技項(xiàng)目已被亞洲奧林匹克理事會(huì)列為亞運(yùn)會(huì)正式比賽項(xiàng)目,聯(lián)盟電競(jìng)與完美世界日前簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議,雙方將展開深度合作,布局電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈,打造全新電競(jìng)生態(tài)圈。
就在上個(gè)月,亞奧理事會(huì)宣布,電子競(jìng)技將進(jìn)入2018年雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)和2022年杭州亞運(yùn)會(huì),成為正式比賽項(xiàng)目。而根據(jù)中國互聯(lián)網(wǎng)信息中心今年1月公布的數(shù)據(jù),2016年中國電子競(jìng)技游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)到504.6億元,有著近2億電競(jìng)用戶的中國已成為全球最大的電競(jìng)市場(chǎng)。德信體育業(yè)界認(rèn)為,全民電競(jìng)時(shí)代的風(fēng)口已悄然來臨。
聯(lián)盟電競(jìng)和完美世界的合作將著力解決目前電競(jìng)產(chǎn)業(yè)人才稀缺問題,進(jìn)一步豐富高端品牌賽事,以滿足用戶對(duì)高品質(zhì)電競(jìng)賽事的參與和對(duì)頂級(jí)賽事的觀看需求。
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