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德信體育網(wǎng)址韓媒發(fā)布2024電子競(jìng)技報(bào)告:戰(zhàn)隊(duì)長(zhǎng)期虧損體育公司縮減投資
根據(jù)韓國(guó)創(chuàng)意內(nèi)容局發(fā)布的《2024年電競(jìng)調(diào)查報(bào)告》,職業(yè)電競(jìng)團(tuán)隊(duì)的長(zhǎng)期赤字問(wèn)題變得更加嚴(yán)重。
報(bào)告稱,盡管電競(jìng)團(tuán)隊(duì)的資金投入越來(lái)越大,但其盈利能力卻沒(méi)有得到改善。報(bào)告顯示,到2023年,電競(jìng)團(tuán)隊(duì)的投資額將達(dá)到1155億韓元,比 2020 年的 526 億韓元翻了一番還多。然而,游戲機(jī)構(gòu)的收入仍然不多,盈利能力也在逐漸惡化。
2023 年,熱門團(tuán)隊(duì)T1的收入為 328 億韓元。這比上一年增長(zhǎng)了 44.4%。德信體育入口然而,支出也增加了24.1%,達(dá)到 448 億韓元。營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為-120 億韓元。經(jīng)營(yíng)DK戰(zhàn)隊(duì)的AD Sports 在 2023 年的銷售額為 92 億韓元,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為-629 億韓元。NS的收入為30億韓元,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為-372 億韓元。
電競(jìng)的危機(jī)不僅限于職業(yè)游戲方面,電競(jìng)公司也停止了投資或變得更加被動(dòng)。德信體育入口這不僅包括暴雪娛樂(lè)和 Riot Games 等全球性公司,也包括 Nexon 和 NC 等韓國(guó)本土公司。
2024 年 1 月,由于母公司微軟的一項(xiàng)決定,暴雪娛樂(lè)從其游戲部門裁員 1900 人。這次裁員包括電競(jìng)部門的許多人,以及守望先鋒聯(lián)賽的關(guān)閉。在 2024 年 10 月,Riot Games也宣布對(duì)《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)進(jìn)行裁員,其中包括 27 名開發(fā)人員和出版部門的 5 名人員。
電競(jìng)比賽也有所減少,2023 年,總共有 216 場(chǎng)電競(jìng)比賽,比前一年減少了 4 場(chǎng)。如果剔除業(yè)余賽事,只計(jì)算職業(yè)賽事,電競(jìng)賽事數(shù)量同比減少了 10 項(xiàng)。獎(jiǎng)金池減少了 12.2%,降至 190 億韓元。僅職業(yè)比賽就減少了 15.6%。
舉辦職業(yè)比賽的公司平均雇用 9.5 名專業(yè)人員,比上一年減少了 12.1 人。截至 2024 年,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)投資總額為 392 億韓元,比 23 年的 462 億韓元下降了 15.2 個(gè)百分點(diǎn)。從各類支出的增減比例來(lái)看,獎(jiǎng)金類支出增加了 42.1%,其他類投資和運(yùn)營(yíng)支出分別減少了 100.0%和 22.8%。
同時(shí),2024 年體育公司的預(yù)期收入預(yù)計(jì)為 199 億韓元,比上一年的收入 186 億韓元增長(zhǎng) 7.0%。按收入類型劃分,入場(chǎng)費(fèi)和轉(zhuǎn)播權(quán)預(yù)計(jì)將分別增長(zhǎng) 10% 和 4.0%,而廣告費(fèi)預(yù)計(jì)將減少 5.2%。