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KC德信體育APP電競(jìng)俱樂(lè)部繼續(xù)盈利2024年收入增長(zhǎng)70%
法國(guó)電競(jìng)俱樂(lè)部KC電競(jìng)俱樂(lè)部在2024年實(shí)現(xiàn)收入增長(zhǎng)70%,連續(xù)第二年盈利。
2.該俱樂(lè)部的隊(duì)服銷量創(chuàng)下紀(jì)錄,與法國(guó)男裝品牌Celio合作推出的KC x Celio系列服裝銷量最佳。
3.此外,KC戰(zhàn)隊(duì)在法國(guó)埃夫里市啟用了可容納3000人的電競(jìng)場(chǎng)館,舉辦了旗艦級(jí)別的社群活動(dòng)KCX4,觀看人數(shù)峰值達(dá)到174,136人。
4.為此,KC戰(zhàn)隊(duì)開發(fā)了專屬移動(dòng)應(yīng)用程序,發(fā)起了“藍(lán)心”倡議,支持對(duì)抗不平等的相關(guān)事業(yè)。
5.盡管如此,KC戰(zhàn)隊(duì)的無(wú)畏契約戰(zhàn)隊(duì)未能從VCT EMEA啟點(diǎn)賽中出線年首個(gè)國(guó)際賽事。
眾所周知,電子競(jìng)技業(yè)務(wù)的賠本賺吆喝,即使是拿到世界冠軍的T1電競(jìng)俱樂(lè)部,在過(guò)去幾年中都未能實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)虧為盈,他們的財(cái)政收支依然是赤字的情況。德信體育注冊(cè)不管是LPL還是LCK的電競(jìng)俱樂(lè)部,似乎都未能找到很好的營(yíng)收辦法,無(wú)法將流量轉(zhuǎn)化為收入。但歐洲LEC賽區(qū)的一個(gè)電競(jìng)俱樂(lè)部做到了!Karmine Corp的首席執(zhí)行官Arthur Perticoz,在本周分享了該俱樂(lè)部在2024年的競(jìng)技表現(xiàn)與財(cái)務(wù)狀況相關(guān)見(jiàn)解,稱俱樂(lè)部已連續(xù)第二年實(shí)現(xiàn)盈利。
根據(jù)Arthur在個(gè)人領(lǐng)英上的一篇帖子,這家法國(guó)電競(jìng)俱樂(lè)部在選手轉(zhuǎn)會(huì)方面實(shí)現(xiàn)了盈余,且收入增長(zhǎng)了70%,相比2023年的65%有所提升。這個(gè)營(yíng)收數(shù)據(jù)讓T1戰(zhàn)隊(duì)看了都眼紅,哪怕他們拿到了隊(duì)史第四冠,2024年保持了冠軍陣容,依然無(wú)法扭轉(zhuǎn)赤字。KC戰(zhàn)隊(duì)于2020年由圖奇平臺(tái)主播Kameto和Kotei聯(lián)合創(chuàng)立,在無(wú)畏契約、英雄聯(lián)盟、云頂之弈等多個(gè)領(lǐng)域組建了知名戰(zhàn)隊(duì),他們還準(zhǔn)備進(jìn)軍英雄聯(lián)盟格斗游戲2XKO。
正如該俱樂(lè)部首席執(zhí)行官所強(qiáng)調(diào)的,KC戰(zhàn)隊(duì)在2024年取得了多項(xiàng)競(jìng)技里程碑,包括其首個(gè)無(wú)畏契約一級(jí)賽事獎(jiǎng)杯——贏得2024年VCT EMEA地區(qū)的啟點(diǎn)賽。KC戰(zhàn)隊(duì)的英雄聯(lián)盟分部在2023年收購(gòu)了Astralis在LEC聯(lián)賽中的席位后,在去年的LEC夏季賽中獲得了第四名,他們距離全球總決賽名額只有一步之遙。就成績(jī)來(lái)看,KC戰(zhàn)隊(duì)雖然是歐洲地區(qū)的上游隊(duì)伍,但冠軍都沒(méi)拿到幾個(gè),那他們是怎樣實(shí)現(xiàn)收支平衡的呢?
Arthur進(jìn)一步闡述了助力KC戰(zhàn)隊(duì)在2024年創(chuàng)下財(cái)務(wù)佳績(jī)的各類收入來(lái)源,其中包括周邊商品與服裝業(yè)務(wù)、娛樂(lè)業(yè)務(wù)以及品牌合作。這位首席執(zhí)行官稱,2024年該電競(jìng)俱樂(lè)部的隊(duì)服銷量創(chuàng)下紀(jì)錄。此外,通過(guò)與法國(guó)男裝品牌Celio合作推出的KC x Celio系列服裝,其銷量成績(jī)?yōu)樵摼銟?lè)部所有系列中最佳。
在娛樂(lè)與社群建設(shè)方面,KC戰(zhàn)隊(duì)最顯著的成就是在法國(guó)埃夫里市啟用了可容納3000人的電競(jìng)場(chǎng)館,以及舉辦了其旗艦級(jí)別的社群活動(dòng)——第四屆KCX4。據(jù)電競(jìng)數(shù)據(jù)平臺(tái)Esports Charts統(tǒng)計(jì),該活動(dòng)的觀看人數(shù)峰值達(dá)到174,136人,線下門票也是很快售罄。
為進(jìn)一步實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)多元化,該俱樂(lè)部開發(fā)了專屬移動(dòng)應(yīng)用程序,并發(fā)起了“藍(lán)心”倡議。這個(gè)慈善項(xiàng)目旨在與非營(yíng)利組織Epic基金會(huì)合作,支持對(duì)抗不平等的相關(guān)事業(yè)。此外,KC戰(zhàn)隊(duì)還從與游戲發(fā)行商和賽事主辦方的多種收入分成模式中獲益。據(jù)Arthur稱,該公司的英雄聯(lián)盟和無(wú)畏契約戰(zhàn)隊(duì)捆綁周邊產(chǎn)品,分別成為歐洲最暢銷和第三暢銷的電競(jìng)周邊,他們的戰(zhàn)隊(duì)表情賣得非常好。
去年,在首屆多項(xiàng)目的沙特電競(jìng)世界杯開賽前,KC戰(zhàn)隊(duì)也是入選電競(jìng)世界杯俱樂(lè)部支持計(jì)劃的30家電競(jìng)俱樂(lè)部之一。在2025年LEC冬季常規(guī)賽中,KC戰(zhàn)隊(duì)目前與KOI和FNC戰(zhàn)隊(duì)并列積分榜榜首。然而,他們的無(wú)畏契約戰(zhàn)隊(duì)未能從VCT EMEA啟點(diǎn)賽中出線年的首個(gè)國(guó)際賽事。
2024年12月宣布,Arthur將于1月31日正式卸任這家法國(guó)俱樂(lè)部的首席執(zhí)行官一職。不過(guò),他指出自己仍會(huì)參與KC戰(zhàn)隊(duì)相關(guān)事務(wù)并為其戰(zhàn)略方向出謀劃策??傮w來(lái)說(shuō),KC電競(jìng)俱樂(lè)部之所以創(chuàng)收有幾個(gè)原因,他們沒(méi)有Faker這種超級(jí)明星選手,無(wú)需支付昂貴的薪資。而且俱樂(lè)部會(huì)積極舉辦線下活動(dòng),主場(chǎng)很大可以舉辦大型的邀請(qǐng)賽,靠門票和周邊能夠獲得極高利潤(rùn)。俱樂(lè)部平時(shí)也注重品牌建設(shè),積極發(fā)布隊(duì)伍和選手的信息,他們的社交賬號(hào)非?;钴S。