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對(duì)于電競(jìng)行業(yè)你了解多少德信體育平臺(tái)?
隨著時(shí)代的發(fā)展,電競(jìng)已經(jīng)逐漸深入人心,各種電競(jìng)的LOGO也是隨處可見(jiàn),那么這電競(jìng)具體是怎么組成的呢?
電子競(jìng)技首先離不開(kāi)平臺(tái),也就是電視游戲、電腦游戲和智能手機(jī)游戲,所有電競(jìng)賽事都是基于游戲展開(kāi)的。國(guó)際上作為電競(jìng)賽事的游戲多為直接對(duì)抗的FPS游戲、英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技游戲、格斗游戲,廣為人知的電競(jìng)游戲包括星際爭(zhēng)霸2、英雄聯(lián)盟、魔獸爭(zhēng)霸3、DotA、DOTA2、CS、穿越火線、絕地求生、王者榮耀等網(wǎng)戰(zhàn)游戲。
隨著網(wǎng)絡(luò)游戲的興起,贊助商更傾向于網(wǎng)絡(luò)游戲的賽事,于是表演賽項(xiàng)目不斷加入電競(jìng)賽事。但由于贊助商的原因,2014年起國(guó)際最知名的電競(jìng)賽事WCG停辦 ,電競(jìng)賽事也演變?yōu)橛捎螒蛸澲?、運(yùn)營(yíng)商自辦的賽事,德信體育平臺(tái)電競(jìng)產(chǎn)品也逐步多元化。
NEST全國(guó)電子競(jìng)技大賽:由國(guó)家體育總局體育信息中心主辦,2014年比賽項(xiàng)目為DOTA2、FIFA online3、英雄聯(lián)盟、SC2,表演賽項(xiàng)目為三國(guó)爭(zhēng)霸2。
英雄聯(lián)盟 :LPL(英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽)、LDL(英雄聯(lián)盟發(fā)展聯(lián)賽)、TGA(英雄聯(lián)盟城市英雄爭(zhēng)霸賽)
Dota2:i聯(lián)賽(imbatv)、G聯(lián)賽 、超新星公開(kāi)賽 、ISS中國(guó)網(wǎng)吧超級(jí)賽
是指那些出類拔萃,經(jīng)過(guò)層層選拔,有資格參加電子競(jìng)技比賽的職業(yè)玩家們。與傳統(tǒng)體育的運(yùn)動(dòng)員一樣,職業(yè)選手要對(duì)一款游戲(一個(gè)項(xiàng)目)經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間不斷的練習(xí)。
俱樂(lè)部也叫戰(zhàn)隊(duì)。和體育聯(lián)賽(如NBA)里的俱樂(lè)部一樣,是由運(yùn)動(dòng)員相聚而成的互益組織。職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)一般都會(huì)擁有獨(dú)特的標(biāo)識(shí)(如隊(duì)標(biāo)、隊(duì)服)以及進(jìn)行統(tǒng)一的作息安排。隨著行業(yè)的規(guī)范及游戲水平的不斷提高,職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)出現(xiàn)了越來(lái)越多的新角色,如領(lǐng)隊(duì)、教練、德信體育平臺(tái)分析師等,他們一般負(fù)責(zé)戰(zhàn)隊(duì)的幕后工作,如選手指導(dǎo)以及比賽分析等。
俱樂(lè)部的運(yùn)作離不開(kāi)贊助商,贊助商主要提供經(jīng)費(fèi)、實(shí)物或相關(guān)服務(wù)等支持,而俱樂(lè)部或賽事組織者為贊助商進(jìn)行商業(yè)宣傳,形成互利關(guān)系。
業(yè)余戰(zhàn)隊(duì)一般無(wú)贊助商,或由網(wǎng)吧和個(gè)人提供贊助。而職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)則更多的是由企業(yè)與俱樂(lè)部達(dá)成合作關(guān)系,并提供贊助。
曾經(jīng)國(guó)內(nèi)賽事和戰(zhàn)隊(duì)對(duì)贊助商的基本沒(méi)有要求和選擇,但隨著中國(guó)電競(jìng)的發(fā)展,中國(guó)國(guó)內(nèi)賽事和戰(zhàn)隊(duì)對(duì)贊助商的選擇也越來(lái)越慎重和專業(yè)。例如,為了顯示器刷新率能達(dá)到國(guó)際最高標(biāo)準(zhǔn)
以上就是我了解的關(guān)于電競(jìng)的一些相關(guān)知識(shí)。有電競(jìng)資深大佬歡迎下方留言評(píng)論返回搜狐,查看更多