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CFPLS25今日正式開(kāi)賽成都AG和白鯊斗魚(yú)德信體育APP打響揭幕戰(zhàn) 穿越火線賽事

2025-01-17 23:15:30
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  1月17日晚19:00,CFPLS25正式開(kāi)賽,成都AG與白鯊.斗魚(yú)打響揭幕戰(zhàn)。

  2.2025CFPL春季賽時(shí)間為1月17日至4月19日,采用BO3雙循環(huán)積分賽制。

CFPLS25今日正式開(kāi)賽成都AG和白鯊斗魚(yú)德信體育APP打響揭幕戰(zhàn) 穿越火線賽事

  3.新賽季比賽地圖池中,黑色城鎮(zhèn)-CFS將調(diào)整成新黑色城鎮(zhèn),衛(wèi)星基地-CFS將調(diào)整為衛(wèi)星基地-競(jìng)技榮耀。

  4.除成都AG、白鯊.斗魚(yú)外,各大戰(zhàn)隊(duì)均歷經(jīng)陣容調(diào)整,新賽季各隊(duì)伍參賽名單已公布。

  5.騰訊電競(jìng)作為中國(guó)最具競(jìng)爭(zhēng)力的電競(jìng)品牌,助力中國(guó)乃至全球電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

  心夠烈!1月17日晚19:00,CFPLS25正式開(kāi)賽!成都AG與白鯊.斗魚(yú)將迎來(lái)第五次揭幕賽AB大戰(zhàn)!

  1月17日-3月23日。十支俱樂(lè)部采用BO3雙循環(huán)積分賽制,排名前四晉級(jí)季后賽勝者組,排名5-8晉級(jí)季后賽敗者組,排名9-10名的隊(duì)伍直接淘汰。

  3月27日-4月6日。八支隊(duì)伍采用BO5雙敗淘汰賽制,爭(zhēng)奪兩個(gè)晉級(jí)總決賽的名額。

  CFPLS25賽季,教練仍可在每張爆破地圖比賽中申請(qǐng)回合交流次數(shù),但次數(shù)由三次減少至一次,戰(zhàn)術(shù)暫停仍舊為全場(chǎng)一次,戰(zhàn)術(shù)暫停時(shí)間為90秒。同時(shí),教練可在每回合開(kāi)始前凍結(jié)時(shí)間內(nèi)介入交流。新規(guī)則也全面與CFS賽事規(guī)則保持一致。

  此外,為了保證各位觀眾觀賽體驗(yàn)與游戲體驗(yàn)的一致,未來(lái)CFPL也將逐步推進(jìn)地圖池升級(jí)。CFPLS25新賽季比賽地圖池當(dāng)中,黑色城鎮(zhèn)-CFS將調(diào)整成新黑色城鎮(zhèn),衛(wèi)星基地-CFS將調(diào)整為衛(wèi)星基地-競(jìng)技榮耀。

  成都AG保留了上賽季CFPL冠軍陣容,嘉寶重回首發(fā),成都AG的冠軍陣容能否重現(xiàn)上賽季的完美化學(xué)反應(yīng)?

  白鯊.斗魚(yú)經(jīng)歷大換血,YDSS、Sxin、Lye三位實(shí)力悍將加盟,他們與雙突之間將會(huì)爆發(fā)出怎樣的火花?

  Q9青春風(fēng)暴來(lái)襲,年輕陣容的爆發(fā)力毋庸置疑,經(jīng)歷CFS世界賽的磨煉之后,德信體育平臺(tái)戰(zhàn)術(shù)體系能否更加成熟?

  新科世界冠軍EP.快手,本賽季保持了冠軍陣容出戰(zhàn)CFPL,能否建立起屬于他們的王朝?

  KZ.斗魚(yú)在引入了B1n之后,陣容實(shí)力得到了顯著的提升,新銀河戰(zhàn)艦是否能夠在新賽季起航?

  除了上述隊(duì)伍之外,各大戰(zhàn)隊(duì)均歷經(jīng)陣容調(diào)整。eStar引入J1E,“煙霧游俠”XiXi也進(jìn)入了新賽季大名單。德信體育平臺(tái)石頭轉(zhuǎn)會(huì)加盟EDG,WE引入CZY、tea和微笑,XROCK一老四新重組,LGD也發(fā)起青春風(fēng)暴。所有隊(duì)伍都已做好準(zhǔn)備,整裝待發(fā)!戰(zhàn)火重燃,激情開(kāi)賽!

  CFPLS25揭幕戰(zhàn)將于1月17日晚19點(diǎn)整準(zhǔn)時(shí)打響。上賽季總決賽重演,白鯊.斗魚(yú)能否報(bào)一箭之仇??jī)蓮?qiáng)相爭(zhēng),新科世界冠軍EP.快手能否在全裝賽場(chǎng)繼續(xù)高歌猛進(jìn)?讓我們共同見(jiàn)證。

  騰訊電競(jìng)品牌正式成立于2016年12月9日,并成為與騰訊游戲并行的IEG獨(dú)立業(yè)務(wù)品牌。作為中國(guó)最具競(jìng)爭(zhēng)力的電競(jìng)品牌,騰訊電競(jìng)業(yè)務(wù)從2010年以TGA開(kāi)始布局,構(gòu)建起了全球最豐富的賽事體系、擁有最多的電競(jìng)用戶及最高的賽事觀看量,成為全球領(lǐng)先和最具競(jìng)爭(zhēng)力的電競(jìng)品牌。從專業(yè)而全面的電競(jìng)賽事、電競(jìng)教育、電競(jìng)技術(shù)、德信體育平臺(tái)產(chǎn)業(yè)生態(tài)、商業(yè)場(chǎng)景、電競(jìng)規(guī)范等多個(gè)層面助力中國(guó)乃至全球電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,推動(dòng)全球電競(jìng)文化交流。

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